影视动画

怀化影视动漫文化教育与产业发展的践行者—姚

  怀化新闻网讯 我们第一次接触是在2012年5月怀化市委宣传部组织召开的怀化市文化产业发展座谈会上,一个高高大大20多岁的年轻人,一口标准的普通话谈论着关于怀化发展影视动漫文化产业的个人观点,语言中没有寒暄、没有隐晦,直直的指出怀化文化产业发展的难处和痛点,会后与他聊天时才知道,他是来自东北的已经在怀化学院工作了6年了。我问他您为什么会从东北跑到怀化来,他说是吧,或是就是这份让他与怀化这座城市,与怀化的影视动漫教育,以及影视动漫文化产业的发展再也分不开。

  2006年,他只身一人来到湘西的这块土地,迎来了他的第一份工作教师,第一次当老师,他把全部热情投入到这里,时间很快,转眼十个寒暑过去,他践行者着自己的,在怀化打开了一扇属于自己也属于怀化影视动漫文化发展的一片新天地。姚禹伯老师10年来,以饱满的热情、良好的师德、严谨的学术、强烈的事业心,在勤勤恳恳的工作,倾力的付出,取得了欣喜成绩。

  或许是跟他从事的专业与性格有关,姚禹伯绝对属于那种在人群中你一眼就能发现、并会留下深刻印象的人。他率真耿直,有什么说什么,十足一个愤青。平日闲时喜欢开玩笑,是大家的开心果,但做起事情来又严肃的,对事物细腻的又和他的外形截然不同。

  在教学方面他认真细致,他的课堂总是声音最大的,同事都开他玩笑像似打了鸡血一样。走廊上,隔壁教室里都能听到他在讲课的生音。他的课生动有趣,常常外班没有课的同学都来听他的课,那个时候他是负责影像方向的课程,影像方向的教师只有3个人,人员少,教学任务重,他总是超额完成教学任务,但是从来没有怠慢任何一门课。因此他获得过学校三育人表彰,优秀员、10年优秀班主任工作者称号。影像专业方向在06年还是个新兴专业,许多学生和家长还没有认识到影像专业的发展前景,报考影像专业的学生太少,几乎到了无法维持一个正常教学班的人数,在招了四届学生后在09年停招了,一手建立起来的专业方向走了四年就戛然而止了,无疑刺痛了他的心里,2010年和动漫教育专业方向合并了。但他没有气馁,他影视和动漫和一个很好的互补平台,这里也将能开疆扩土。可是教育部对动漫专业亮红牌,加上招生也不是很理想,校方有意停办动漫方向,这再一次给了姚禹伯和他的团队一击。2013年艺术设计专业分化成五个专业,其他方向顺利成为专业,唯独动漫仍是方向,并再一次并入视觉传达专业。从06年动漫方向就做好了申报专业的准备,一年年一次次申报专业之,然而一次次以失败告终,八年的申报,使得全体教研室老师都泄了底气,8年抗战都胜利了,而动漫方向变专业都还没有成功。如何将自己的专业办下去、如何成为湖南动漫教育界的新秀,如何成为怀化地区的品牌,如何让我们怀化学院动漫方向的学生能在千万的大学毕业生中脱颖而出找到理想的工作,这成为了这位新任教研室主任的和责任。他的认识到只有成为专业,影视动漫才有下午的希望,怀化影视动漫文化产业才有后备力量。他的从前任教研室主任手中接过接力棒,他担任教研室主任那天起就对全体教研室老师说,我绝对会带领大家将专业申报下来,让大家充分的感受到归属感,05年他担任教研室主任那天起,就为申报专业做了全面的准备,他耐心的与院校领导沟通,领导们也清楚的认识到,代表未来,代表文化发展的新型专业正悄然地在影视动漫中诞生,在假期,姚禹伯利用休息时间到各个影视动漫公司考察市场人才需求情况,与其他高校建立联系咨询办学思和教学经验,在学校,别人下班他加班,整理撰写专业申报材料,专业申报的论证报告已经不知修改了多少次,他还自嘲的说,我整理文件,撰写报告的能力大大提升,为我申报课题打下了良好的基础,看来没有谁比我更有措辞能力了。功夫不负苦心人,有志者事竟成,在姚禹伯的带领下,全体教研室老师的协力下,数字艺术专业在2016年正式获批,自此结束了10年的专业申报之,他说听到专业获批的那天,全体教研室老师都欣喜的哭了。他的认识到这是一个新征程的开端,从工作那天的影像多方向,到影视动漫方向,在到视觉传达专业,最终到数字艺术专业,10年磨砺了他,成就了他,我们已经做好了向下个十年征程的准备。

  为了专业能更好的发展,能办出特色,他开始思索如何改变现有教学资源的不足问题,到怀化学院设计艺术学院工作的他践行了工作室教学的效果,然而仅仅改变了教学模式,似乎没有从根本上解决学生学习的根本问题。他悟出了校企合作,项目代教学的教学思,影视与动漫与其他专业不同,不是一个人就能完成的,他需要团队合作,更需要项目磨砺。他带领全体教研室团队教师联系企业,拉项目,把项目带进教学,带进课堂。与怀化市达达文化有限公司、湖南华视倾城文化传媒有限公司、鸿影视觉影视制作公司、怀化青蓝传媒有限公司构建了合作协议。带领全体教研室老师和学生完成了大型系列漫画《东方稻神》、《飞虎队》项目,完成服务地方项目入账资金40多万。今年又与拾影映画文化传媒有限公司合作拍摄大型纪录片《我们的村庄》,借此展现怀化地方文化,这也是怀化影视动漫文化产业的,也是他的,他亲力亲为践行着,他带领教研室全体老师与学生一起参与全程拍摄,他在用美和的镜头展现着这里的文化和温馨。并将拾影映画文化传媒有限公司引入怀化影视动漫文化创意产业,在怀化设计分公司,进一步夯实校企合作建立定向实习。

  姚禹伯身上总像有使不完的劲儿,他身兼数职却能游刃有余。尽学工作十分繁重,他仍能做好自己行政上的工作。他开玩笑的说,他把学校里的基础干部都担任了。这个基础还真是基础,职位不大但作用不小,他同时担任班主任、教研室主任、怀化学院设计艺术学院学生第二党支部、设计艺术学院纪检委工作,他从无怨言,而是一心扑在教学生上、工作上,并一贯将德育工作放在首位,形成了良好的学风。他把学生当亲人,当朋友,热情关怀每一位学生,争做倾听学生的贴心人、服务学生成长的引人并乐此不疲,在学生的人生之上留下一个又一个印记。姚禹伯敏锐地意识到,数字艺术专业要有影响,就必须提高社会知名度,姚禹伯提出以赛促学,以赛促名,带领学生积极参加国内外知名赛事,他指导学生完成的作品屡获佳绩,动画片《》获得中国暨东北亚版权、他带领学生完成的作品特别注重深挖文化内涵,展示民族文化,以飞虎队英雄为题材的动画短片《和风至》获得业内专业人士的肯定,并有多家传媒公司愿意出资做成动画电影,《归徒》更是以湘西赶尸文化、巫傩文化为题材完成的短片动画,并获得世界动画协会组委会的高度赞扬,整个影片高度还原湘西地域风貌,通过师徒情感变化透彻人性与文化传承的内涵。

  在姚禹伯老师的提议下,和院领导同事的支持下,组建了数字艺术创意工坊,这里是学生与老师交流知识、经验,和完成项目的小公司,这是按照学校要求培养应用型人才,实用性人才教学的之地。在工作坊里让学生提前接触社会、了解社会,更深层地了解专业知识的实际应用,了解用户的需求,一批批学生在工作室得到成长,成正与市场零距离接触的专业人才。一届届优秀的人才从这里走出去。 “工作坊”同时也是姚禹伯老师的德育、学生的心理咨询室,很多同学都喜欢到此喝茶聊天。09级动漫方向学生丁航就职于国内最的视觉特效公司天工异彩,电影《大闹天宫》、《魔比斯环》、《寻龙诀》等大制作后期特效出自他的团队。可他在读期间是差一点被学校的学生,原因是他没有找到学习的乐趣,对学校没有归属感,对绘画失去了兴趣,关键时候,李柏山通过心理疏导,让其进入工作室学习工作,和老师一起调研,一起完成项目。最终姚禹伯老师发现他特别对电脑后期感兴趣,姚老师就帮忙联系自己视觉特效公司的朋友,推荐他暑假到公司实习,不断的学生中,他找到了自己的定位,并以当年毕业设计最高分的成绩毕业。在工作中,一直受到好评。向丁航一样的学生不胜枚举,用人单位根本不相信他们是毕业于二本院校的学生,他们的专业技能远胜国内一流高校,人品更是业内有口皆碑。我想这与姚老师的培养是分不开的。常听他和学生讲的一句话是先、在做事,要做就才能做的事,这是成就,能才能成为有品格的人才。李柏山利用自己丰富的艺术设计知识,直接帮扶大学生创业,打造了一大批公司和怀化知名品牌,如毕业生刘潇、唐田、李樱琪创办的怀化糖心映画摄影工作室,已经成为怀化市最好的人像摄影工作室,年收入上百万,在校期间刘潇就有创业的想法,想去一线城市,作为班主任的姚禹伯老师帮他分析市场情况,指导专业技能,最终他决定留在怀化创业。

  如何能让专业在社会引起凡响,形成范西南地区以及湖南都有影响力的专业,只靠比赛远远不够,他想到设计学院每年举办的动漫节,仅限于学校内部,是不是可以办成怀化市的动漫节,也带动怀化的影视动漫文化创意产业的发展呢?这样专业也能得到较好的宣传,姚禹伯通过个人的社会影响力,联系、企业,最终将一个高校的动漫节办成了整个怀化市的活动。出席此次活动有市委宣传部部长、主管文化的副市长、教育局局长、怀化市文化广电新闻出版局局长、学校校领导出席了此次活动和晚会。这一次的成功更加激发了他的热情,他与教研室全体老师探讨是否可以将动漫节再一次扩大,办成国际水准的动漫节呢?他说中国高规格的动漫节都是在大城市,并且主题都不是很明确,并没有向国外一样在小镇或是旅游风光好的小城举办的专题动漫节,他发现怀化是世界库存量最大的古村、古寨、古城聚集地,这里有浓厚的汉文化和少数民族文化,这里风光秀美,人文情怀深厚,是最好举办文化活动之地,这一想法得到全体老师的支持,最终选择落户黔阳古城,这是漫画家夏达出生地也是《子不语》故事背景地,这里古城体量保存完好,于是他带领教研室老师撰写了申请报告,他们多次与洪江市委领导协商,得到了洪江市委的肯定与支持,洪江市愿意促成动漫节的举办,预计2018年举办。

  他在为怀化的文化产业发展贡献着自己的力量,他在践行他每一句誓言,他要将数字艺术专业办成湖南省高校的优秀专业,他要把怀化的影视动漫文化发展出去,展现在的面前。(本网记者)

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天津影视动画培训都可从事哪些岗位?

  提到影视动画,其实顾名思义便是动画电影,并且它的涉及面也很广泛。目前随着技术的发展,它不仅可以扩展拍摄的局限性,而且还节省了很多的时间及费用(模拟外景天气、季节气候变化等)大部分人对其也非常感兴趣,并且还想从事该行业,这时候新手小白就有很多疑问,综合考虑,对于关注颇多的岗位薪资做了以下整理(暂时把国内影视企业分为以下几种)

  公司人员能力更加综合,对于你会什么软件要求不是很大,只要能把效果做出来就可以。早些年做图像都主要用Maya来做项目,现在C4D已进入了人们的视线,并且软件出来的效果更快,现在很受到企业欢迎。这类公司对人才的要求一般是一专多能:会制作模型材质、绑定、动画、渲染以及后期。但是工资只是一个岗位的哦!

  顾名思义主要为各大影视公司提供外包服务,大多数都是私企,对学历要求不是太高,主要看个人能力。只要求你精通其中某一个模块就好,其它的稍有了解流程便好(为的是不给其它制作人员带来不必要的麻烦)

  一般负责制作企业的展厅、各种博物馆展览馆以及地产宣传片等。一般它们也都是有自己的展厅,用来播放各种技术和艺术。

  这种公司一般在300-500人的影视制作团队,要求你专精某一个岗位。比如模型分为场景道具建模和角色建模,组长会根据你擅长的部分给你分配任务,并且一般对学历会有所要求。

  主要分为两大类,一类负责三维素材,一类负责游戏引擎程序开发。目前国内大部分游戏使用的是3D MAX,主要分为模型材质和绑定动画。游戏引擎主要用unity 3D不过少数公司已使用UE4。游戏引擎又分为场景美工(地图编辑),程序开发。

  另外内容课程诚筑说会涉及到:角色模贴、材质渲染、角色动画、后期剪辑、跟进(踪)、粒子、破碎、流体等各种视觉效果。只有你想不到的,没有做不到的,相信未来不是梦。

工程动画片

工程模拟动画制作,通过动画 模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通事故过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿事故过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生 产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。

产品演示片

产品动画采用计算机图形(CG)技术及多媒体软件,把产品的结构、特点、功能、工作原理、使用方法、注意事项等通过三维动画形式立体呈现出来,使人们直观、详实、全方位动态了解产品功能及特色。

产品动画已广泛应用于诸多 领域:机械行业,如汽车、航海、航空、机床及零部件、发动机三维动画等; 电子行业,如家电通讯、医疗设备、监测仪器仪表、安防设备、娱乐电子产品动画等;科研领域,如航空航天、地球物理、钻探、核能应用、军事装备三维动画等; 生产流程演示,如产品生产流程、生产工艺、工业品流水线等三维动画……如今,在很多领域都能看到产品动画的应用。

地产宣传片

地产动画也称房地产动画片,是通过三维软件将复杂繁多的平面设计方案模拟成现实世界中直观的建筑实景。它突破了效果图的平面化布局模式,比效果图更加生动,而且能实现传统摄影机无法拍摄的角度或相机运动的轨迹。

房地产动画片的优势在房产开发前进行全方位宣传。在以前,房产没有建成,无法进行实景拍摄,现如今利用电脑虚拟数字技术,房地产广告片很好地表达了开发商的诉求。在房地产动画中利用电脑制作中随意可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。

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